АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
231
Рис. 11.4. Создание плоскости, принимающей тени
Рис. 11.5. Назначение материала Matte/Shadow плоскости
I...,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230 232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,...242