АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
221
создать источник света. Отпустите кнопку мыши, чтобы задать
местоположение цели данного источника рядом со зданием, как показано
слева на приведенном ниже рисунке.
5.
Переместите источник света
IES Sun
в окне вида сверху приблизительно на
45° вверх, как показано справа на рис. 10.16.
Рис. 10.16. Создание источника света
IES Sun
6.
Визуализируйте сцену в окне вида из камеры. Обратите внимание на то, что
те части здания, на которые падает прямой солнечный свет, становятся
совершенно светлыми, а все остальные его части — совершенно темными,
как показано на рис. 10.17. Для улучшения освещения данной сцены
потребуется управление экспозицией.
Рис. 10.17. Освещение источником света
IES Sun
I...,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220 222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,...242