ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            115
          
        
        
          
            Рис. 107. Сглаживание параллелепипеда модификатором Mesh Smooth
          
        
        
          
            (сглаживание сетки) с числом итераций: 4-5
          
        
        
          Если теперь увеличить число итераций модификатора
        
        
          
            Mesh Smooth
          
        
        
          (сглаживание сетки) до четырех - пяти, то объект приобретет форму сферы
        
        
          (рис. 107).
        
        
          Таким способом из параллелепипеда можно получить сферу. Если
        
        
          понадобится с помощью модификатора сглаживания получить параллелепипед
        
        
          с закругленными гранями, то в зависимости от радиуса закругления граней
        
        
          необходимо будет увеличивать число сегментов длины, ширины и высоты
        
        
          параллелепипеда (рис. 108). Увеличение общего числа сегментов ведет к
        
        
          необоснованному в данном случае утяжелению модели, то есть увеличению
        
        
          числа полигонов.
        
        
          
            Рис. 108. Результаты сглаживания параллелепипеда — число сегментов равно 10