АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
79
5.5.2. Применение материала Ray Trace
Для применения материала
Ray Trace
создайте в окне Perspective окно,
входящее в состав встроенных архитектурных объектов 3ds Max. Для этого на
командной панели
Create
выберите из раскрывающегося списка объекты
Windows
(окна) и создайте окно любого из представленных типов. В данном
упражнении создано окно типа
Projected
(рис. 5.60).
Рис. 5.60. Окно типа
Projected
Настройте параметры окна на вкладке
Modify
, а именно увеличьте толщину
стекла.
Рис. 5.61. Увеличение толщины стекла
Преобразуйте окно в редактируемую сетку, щелкнув по нему правой
клавишей мыши и выбрав пункт меню
Convert > Convert to Editable Mesh
.
Приступим к настройкам материала стекло. Откройте редактор материалов,
нажав клавишу
<M>
на клавиатуре или из меню
Rendering > Material Editor
.
Выберите любой пустой слот и нажмите на кнопку
Standard
и вместо
стандартного материала выберите из списка окна
Material Map Browser
материал
Ray Trace
(рис. 5.62).
I...,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78 80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,...242