АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
26
3.2.2. Grid Object (объектная сетка)
Чтобы вести отсчет не в мировых координатах, а в локальных, можно
создать
Grid Object
(объектная сетка). Для создания сетки щелкните на вкладке
Create
(создать) командной панели и нажмите кнопку
Helpers
(вспомогательные объекты). В свитке
Object Type
(тип объекта) нажмите
кнопку
Grid
(сетка). В свитке
Grid Size
(размер ячейки) задаются параметры
Length
(длина),
Width
(ширина) и
Spacing
(расстояние между ячейками сетки).
Длина по умолчанию задается в направлении Y, а ширина — в направлении X.
Установите указатель мыши в нужную точку, нажмите левую кнопку и
нарисуйте сетку.
Объектную сетку можно повернуть под любым углом и строить объекты,
привязываясь к этой сетке, и работать в
ее локальных координатах. Чтобы
работать с сеткой, ее нужно предварительно выделить, как и любой другой
объект. Кроме того, сетку необходимо активизировать, выполнив команду
Views
>
Grids > Activate Grid Object
.
Рис. 3.8. Активизированный объект-сетка
В
каждый момент времени может быть активна только одна локальная, или
основная сетка (Home Grid). Основная сетка может быть активна, но невидима.
I...,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25 27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,...242