АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
36
числовое значение. Достаточно изменить это значение, чтобы два одинаковых
объекта стали совершенно непохожими друг на друга. Флажок
Fractal
(фрактальный шум) в сочетании с полями параметров
Roughness
(резкость) и
Iterations
(число повторений) позволяет придать объекту более неровный вид.
Параметр
Roughness
определяет величину отклонения, а параметр
Iterations
сколько раз это отклонение повторяется. Чем больше число повторений, тем
более хаотичным получается внешний вид объекта и тем больший объем
расчетов для этого требуется.
Рис. 4.5. Свиток параметров модификатора
Noise
Рис. 4.6. Пример применения модификатора
Noise
I...,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35 37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,...242