78
будет воспринято и обращение
view
(
Az
,
El
).
Изображение, выведенное на экран, представляет собой проекцию на
плоскость ортогональную линии визирования, проведенную вне
границ объекта.
•
view
(2) устанавливает штатное положение «точки просмотра» для
двумерной графики
(
)
° = °=
90
,0
El
Az
.
•
view
(3) устанавливает штатное положение «точки просмотра» для
трехмерной графики (оксанометрическая проекция –
° −=
5.37
Az
,
° =
30
El
).
•
[
]
view El
Az
=
,
–
возвращает текущее значение углов азимута и
возвышения.
•
view T
=
возвращает текущее значение обобщенной матрицы
Т
преобразований, используемой для получения изображения. Эту
матрицу можно получить также, обратившись к функции
(
)
El
Az
viewmtx
T
,
=
. Обращение
view
(
T
) устанавливает положение
«точки просмотра», задаваемое матрицей
Т
.
В качестве примера рассмотрим поверхность
x=(1:100)/100*3*pi-pi;
y=(1:100)/100-0.5;
[X, Y]=meshgrid(x,y);
Z=sin(X.*Y);
mesh(X, Y,Z)
Рис. 5.26. Исходная поверхность