75
•
material
– имитация свойств рассеивания света различными
материалами;
•
specular
– задание эффекта зеркального отражения.
Следующие три команды позволяют управлять углами просмотра, под
которыми рассматривается видимая в графическом окне фигура:
•
view
– задание положения точки просмотра;
•
viewmtx
– задание и вычисление матрицы вращения;
•
rotate
3
d
– задание поворота трехмерной фигуры.
5. 2. 9. График трехмерной слоеной поверхности
Иногда бывают полезны графики трехмерных слоеных поверхностей, как
бы состоящие из тонких пластинок – слоев. Такие поверхности строит функция
waterfall
.
•
( )
waterfall
– строит поверхность как команда
mesh
(…), но без показа
ребер сетки. При ориентации графика относительно столбцов следует
использовать запись
( )
'
Z
waterfall
или
(
)
' ,' ,'
ZYX
waterfall
.
%Построение графика трехмерной слоеной поверхности
[X,Y]=meshgrid([-3:0.1:3]);
Z=sin(X)./(X.^2+Y.^2+0.3);
waterfall(X,Y,Z)
colormap(gray)
shading
interp
Рис. 5.23. Трехмерная слоеная поверхность