АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
173
Рис. 8.53. Итоговый вид колонны.
8.3. Моделирование ограждений
8.3.1. Имитация геометрии
Возможности программы 3ds Max позволяют, не создавая геометрий,
имитировать сложные геометрические формы. Для подобной имитации чаще
всего применяются разделы
Opacity
(непрозрачность) и
Bump
(рельеф) свитка
Maps
(карты текстур). Имитацию геометрии нужно применять там, где ее
целесообразно использовать, избегая сложных геометрических построений.
Основные достоинства имитации заключаются в простоте создания и
редактирования сложных геометрий, а также в скорости визуализации. С
помощью карт рельефности можно, например, имитировать различные
отделочные материалы. Ограждения можно строить, используя различные
методы геометрического конструирования и редактирования. 3ds Max
позволяет создавать геометрии практически любой сложности, и здесь нет
смысла рассматривать построение одного из множества вариантов ограждения.
Но бывают случаи, когда требуется воспроизвести точно оригинал
существующего уже ограждения или создать сложный рисунок решетки. В
I...,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172 174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,...242