ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            66
          
        
        
          
            Material/Map Browse
          
        
        
          (просмотр материалов и карт) выберите карту
        
        
          
            Bitmap
          
        
        
          (изображение) и нажмите кнопку OK (см. рис. 46). С помощью открытого
        
        
          диалогового окна выберите изображение плана помещения. Теперь файл с
        
        
          изображением нужно назначить на сделанную ранее плоскость. Для этого
        
        
          выделите в видовом окне нужный объект (плоскость) и на панели инструментов
        
        
          редактора материалов нажмите кнопку
        
        
          
            Assign Material to Selection
          
        
        
          (назначить материал выделенному) (рис. 47).
        
        
          Кроме того, для отображения материала на объекте в видовом окне
        
        
          необходимо там же, на панели инструментов редактора материалов нажать
        
        
          кнопку
        
        
          
            Show Map in Viewport
          
        
        
          (показать карту в видовом окне).
        
        
          
            Рис. 46. Редактор материалов и окно выбора материалов и карт