ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
64
5. МОДЕЛИРОВАНИЕ ПОМЕЩЕНИЯ
5.1. Моделирование стен сплайном с применением модификатора
Основу стен помещения можно создать в 3ds Max с помощью сплайна.
Допустим, что в качестве исходных данных у нас имеется чертеж, сделанный в
одном из редакторов векторной графики и экспортированный в формат JPEG
(рис. 44). Теперь, если в 3ds Мах сделать плоскость по размеру будущего
помещения, а затем наложить на нее в качестве карты диффузного рассеивания
имеющийся чертеж, то, используя форму типа
Line
(линия), можно обрисовать
контур будущего помещения. После этого, согласно чертежу в нужных местах
необходимо добавить контуры перегородок и проемов. Далее соединить все
части контура в один замкнутый сплайн и применить модификатор
Extrude
(выдавливание), чем придаем модели помещения объем.
Рис. 44. Чертеж будущего помещения
Создайте новый файл в 3ds max и пересохраните его как
Walls_project.max
. Установите в качестве единиц измерения — сантиметры.
Для этого выберите следующие пункты меню:
Customize > Units Setup
. В
открывшемся видовом окне из раскрывающего списка выберите
Centimeters
и
нажмите ОК., перейдите в видовое окно
Тор
(вид сверху). Щелкните правой
кнопкой мыши на названии окна и из контекстного меню выберите тип
1...,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65 67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,...252