АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
120
выделите стены, выполните операцию вычитания из главного меню
Create > Compound > Boolean
, нажмите кнопку
Pick Operand В
и
щелкните по любому эффектору.
После выполнения вычитания должны получиться стены с проемами, но
возможно появление лишних ребер разбиения (рис. 7.10). Чтобы сделать ребра
модели невидимыми, выделите объект, примените к нему модификатор
Edit
Mesh,
зайдите на уровень подобъектов
Edge
(Ребра), выделите все ребра
(<Ctrl>+<A>) и нажмите кнопку
Auto Edge
(стандартное значение угла 24
градуса работает, как правило, очень хорошо). Лишние ребра скроются
(рис. 7.11).
Рис. 7.9. Эффекторы для прорезания проемов должны насквозь пересекать стены
I...,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119 121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,...242