АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
120
•
выделите стены, выполните операцию вычитания из главного меню
Create > Compound > Boolean
, нажмите кнопку
Pick Operand В
и
щелкните по любому эффектору.
После выполнения вычитания должны получиться стены с проемами, но
возможно появление лишних ребер разбиения (рис. 7.10). Чтобы сделать ребра
модели невидимыми, выделите объект, примените к нему модификатор
Edit
Mesh,
зайдите на уровень подобъектов
Edge
(Ребра), выделите все ребра
(<Ctrl>+<A>) и нажмите кнопку
Auto Edge
(стандартное значение угла 24
градуса работает, как правило, очень хорошо). Лишние ребра скроются
(рис. 7.11).
Рис. 7.9. Эффекторы для прорезания проемов должны насквозь пересекать стены