АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
117
модификатор
Extrude
чтобы предоставить возможность изменять
величину высоты. Если флажок снят, то объемные объекты передаются
как
сетка (Editable Mesh);
•
Weld
(спаять), поставьте флажок, если следует выполнить слияние
совпадающих вершин DWG-файла в одну вершину сцены 3ds Max. В
счетчике
Weld threshold
(порог слияния) можно задать радиус области,
при попадании в пределы которой вершины будут слиты в одну;
•
Auto-smooth
(автосглаживание), режим автоматического сглаживания
смежных граней, имеющих общее ребро. Пороговое значение угла между
смежными гранями можно задать в счетчике
Smooth-angle
(угол
сглаживания). Изображение смежных граней не будет сглажено при
визуализации, если угол между ними превышает пороговое значение, и
будет сглажено в противном случае;
•
Unify normal’s
(упорядочивать нормали), опция для упорядочивания
ориентации нормалей всех граней одного объекта в направлении от
центра объекта наружу;
•
Cap closed objects
(накрывать замкнутые объекты), поставьте флажок, если
хотите, чтобы замкнутые контуры AutoCAD в ходе импорта были
преобразованы в объемные объекты (Editable Mesh) с автоматическим
формированием верхней и нижней покрышки.
•
В AutoCAD тоже есть слои и они работают так же, как и в 3ds Max. Более
того, при импорте из AutoCAD в 3ds Max слои тоже передаются.
Настройку передачи слоем можно сделать на вкладке
Layers
(слои),
установив переключатель в одно из двух положений:
•
Skip all Frozen Layers
(Пропустить все блокированные слои) — исключает
импорт объектов со слоев, заблокированных (выключенных) в программе
AutoCAD;
•
Select from List
(Выбрать из списка) — позволяет вручную указать, с
каких слоев будут импортироваться объекты, используя список слоев в
центре вкладки.
При импорте из AutoCAD в 3ds Max плоского плана стен для экструзии надо
выбирать включать флажок
Combine Objects
, чтобы все объекты из одного
слоя были единым сплайном. При импорте из AutoCAD 3D-модели стен
флажок
Combine Objects
ставить не нужно.