ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В СРЕДЕ AUTOCAD
24
Рис. 1.26. Положение наблюдателя, находящегося
в точке с координатами (1,-1,1)
В табл. 2. приводятся тройки координат для выбора точки зрения в
трехмерном пространстве:
Таблица 2
Тройки координат для выбора точки зрения
Положение точки обзора
Тройка координат
Вид сверху
0, 0, 1
Вид снизу
0, 0, -1
Вид справа
1, 0, 0
Вид слева
-1, 0, 0
Вид спереди
0, -1, 0
Вид сзади
0, 1, 0
Справа, спереди, сверху
1, -1, 1
Слева, спереди, сверху
-1, -1, 1
Справа, сзади, сверху
1, 1, 1
Слева, сзади, сверху
-1, 1, 1
Справа, спереди, снизу
1, -1, -1
Слева, спереди, снизу
-1, -1, -1
Справа, сзади, снизу
1, 1, -1
Слева, сзади, снизу
-1, 1, -1
Повернуть (Rotate)
По умолчанию опция повернуть (Rotate) запрашивает два угла МСК,
которые определяют вектор, показывающий направление взгляда. Эти углы
определяют (1) угол в плоскости XY и (2) угол относительно плоскости XY.
Наблюдатель смотрит вдоль вектора в направлении точки начала координат.
Первый угол — это угол в плоскости XY, под которым расположен
наблюдатель, смотрящий в направлении точки начала координат. Этот угол
задается так же, как при создании двухмерного вида. Второй угол — это угол,
определяющий положение наблюдателя относительно плоскости XY. При этом