ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В СРЕДЕ AUTOCAD
23
Команда Т зрения (Vpoint) обеспечивает установку точки зрения на
текущем видовом экране. В результате все объекты выглядят так, как если
смотреть на них из заданной точки.
В команде Т зрения (Vpoint) взгляд пользователя всегда обращен в точку
цели (задаваемую системной переменной TARGET); точка цели по умолчанию
совпадает с началом системы координат (0, 0, 0).
Команда Т зрения (Vpoint) строит параллельную, а не перспективную проекцию.
В параллельной проекции все визуальные лучи от наблюдателя к объекту
параллельны (как будто наблюдатель находится на бесконечном расстоянии от
объекта). При этом параллельные ребра объекта остаются параллельными и на
изображении. Эта проекция отличается от перспективной, в которой части
объекта, находящиеся дальше от наблюдателя, кажутся меньшими, а
параллельные ребра на изображении сходятся в одной точке.
Меню: Вид (View)
Æ
3М Виды (3D Views)
Æ
Точка зрения (Vpoint).
Команда: Т зрения (Vpoint): Задайте точку зрения или [Повернуть]
<компас и тройка осей>:
Опции команды Т ЗРЕНИЯ (VPOINT)
Т зрения (Vpoint)
Опция Т зрения (Vpoint) позволяет непосредственно ввести значения
координат X, Y и Z, определяющих точку трехмерного пространства, в которой
расположен наблюдатель. Значения координат задают не абсолютное
положение, а вектор, проходящий через данную точку и точку начала координат.
Другими словами, наблюдатель будет расположен в произвольной точке вдоль
вектора, указывающего в точку начала координат.
Важно лишь соотношение между значениями координат, а не сами
координаты, потому что опция Т зрения (Vpoint) создает параллельную
проекцию, а она (в отличие от перспективной проекции) не зависит от
расстояния.
Значения (1,-1, 1) создают то же изображение, что и значения (2,-2, 2).
При
использовании
координат
(1,-1,1)
создается
идеальный
изометрический вид.
На рис. 1.26. показано положение наблюдателя, находящегося в точке с
координатами (1,-1,1). Если использовать эти координаты в опции Тзрения
(Vpoint), будет сгенерировано изометрическое изображение, похожее на
изображение, созданное с применением опции Повернуть (Rotate) (со
значениями улов 315 и 35 градусов) или Ю-В изометрический (SE Isometric).
Методом ввода координат с помощью опции Т зрения (Vpoint) можно получить
и другие виды объекта.
I...,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22 24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,...232