АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
11
2. ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ АРХИТЕКТУРНОГО ПРОЕКТА
Для создания архитектурного проекта необходимо пройти ряд этапов. Под
архитектурным проектом подразумевается любая интерьерная или экстерьерная
сцена, которую нужно смоделировать и визуализировать. Опыт подсказывает,
что наилучший способ справиться с любым проектом — проанализировать его
и разбить на более простые составляющие. Этот процесс анализа и
планирования должен происходить на стадии подготовки к работе над
проектом. Это является необходимым и неотъемлемым требованием, особенно
если вы хотите уложиться в запланированные сроки и, что немаловажно, в
бюджет проекта.
2.1. Фото и обмер помещения
Первый этап является организационным. Вы встречаетесь с заказчиком,
обговариваете проект, при необходимости делаете нужные замеры и
фотографии. Если вы собираетесь делать интерьер, первым делом необходимо
поехать на объект и снять все размеры помещения. Возьмите чистый лист,
карандаш и рулетку. Нарисуйте план помещения и замерьте все стены,
выступы, высоту и ширину проемов, высоту от пола до окна, от пола до
потолка и т. д. Не забывайте про дверные проемы, арки, перегородки и т. д.
Потом, когда вы будете воспроизводить план на компьютере, все это
пригодится. Если у вас есть фотоаппарат, то обязательно прихватите его с
собой и сделайте подробную фотосъемку помещения (рис. 2.1).
Когда вам нужно будет воспроизвести детали, то фотографии будут очень
кстати. А еще они могут пригодиться и для создания текстур материалов. Если
в помещении большие окна, то обязательно сфотографируйте вид из окон,
после вы его сможете использовать как фон, для большей реалистичности.
Заказчикам это очень нравится. При создании экстерьеров можно сделать
фотографии видов местности вокруг проектируемого объекта. Потом ими
можно будет воспользоваться для создания окружающей среды. Если
проектируемый объект большой, например, многоэтажное здание, то
фотографии местности нужно делать с вертолета, этим обычно занимается сам
заказчик, ваша задача взять у него эти изображения.
I...,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,...242