АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
          
        
        
          
            85
          
        
        
          
            6. АРХИТЕКТУРНЫЕ ОБЪЕКТЫ В 3DS MAX
          
        
        
          Начнем освоение архитектурного моделирования с простого проекта,
        
        
          например, попробуем создать дом, используя архитектурные объекты 3ds Мах.
        
        
          Для построения простых экстерьерных сцен можно воспользоваться
        
        
          "заготовками", которые существуют в 3ds Мах, начиная с 6-ой версии.
        
        
          Рассмотрим правила построения архитектурных объектов и с их помощью
        
        
          создадим "Коттедж". Преимущество этого метода моделирования − в экономии
        
        
          времени.
        
        
          
            6.1. Walls (Стены)
          
        
        
          В 3ds Мах есть специальные архитектурные объекты, необходимые для
        
        
          быстрого проектирования. Рассмотрим стены (Wall). Большим плюсом в
        
        
          использовании таких стен является тот факт, что при встраивании в них окон
        
        
          (Windows) в стенах автоматически пробиваются проемы. И если менять
        
        
          параметры окна, двигать его или даже копировать, то проемы автоматически
        
        
          тоже будут меняться, двигаться и копироваться, а если удалить окно, то и
        
        
          проем автоматически удалится. То же самое происходит и с дверьми (Doors).
        
        
          Таким образом, стены связаны с окнами и дверьми. Необходимо правильно
        
        
          встроить окна и двери.
        
        
          1.
        
        
          Для создания стен на вкладке
        
        
          
            Create
          
        
        
          откройте выпадающий список и
        
        
          выберите
        
        
          
            АЕС Extended.
          
        
        
          Нажмите кнопку
        
        
          
            Wall
          
        
        
          и на виде
        
        
          
            Тор
          
        
        
          щелчками
        
        
          постройте стены нужного периметра. Чтобы стены были ровными, включите
        
        
          привязки к сетке
        
        
          
            Grid Points.
          
        
        
          Постройте стены такой формы, как на рис. 6.1.
        
        
          Рис. 6.1. Построение стен