ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В СРЕДЕ AUTOCAD
          
        
        
          
            191
          
        
        
          пересечения. Использованные для клеймения тел объекты можно удалить из
        
        
          чертежа или оставить в нем. Для того, чтобы клеймение могло быть успешно
        
        
          выполнено, необходимо наличие пересечения клеймящего объекта и грани
        
        
          (граней) выбранного тела.
        
        
          В некоторых случаях невозможно выполнение переноса, поворота или
        
        
          масштабирования следующих объектов, и клейменые ребра и грани могут быть
        
        
          утрачены, если выполняется перенос, поворот или масштабирование следующих
        
        
          подобъектов:
        
        
          •
        
        
          граней, содержащих клейменые ребра или грани;
        
        
          •
        
        
          ребер или вершин со смежными гранями, содержащими клейменые ребра
        
        
          или грани.
        
        
          
            Примечание: При клеймении ребра на грани тела возможен перенос ребер клейменой
          
        
        
          
            грани только вместе с плоскостью этой грани.
          
        
        
          
            Для клеймения тела
          
        
        
          1.
        
        
          Выберите в меню "Редактирование" » "Редактирование тела" » "Клеймить
        
        
          ребра".
        
        
          2.
        
        
          Выберите 3D тело (1).
        
        
          3.
        
        
          Выберите клеймящий объект (2).
        
        
          4.
        
        
          Нажмите ENTER для сохранения исходных объектов или введите у для их
        
        
          удаления.
        
        
          5.
        
        
          Выберите дополнительные объекты для клеймения или нажмите ENTER.
        
        
          6.
        
        
          Нажмите ENTER для выполнения команды.
        
        
          
            Рис.3.59 Клеймение ребер.
          
        
        
          Панель "Редактирование тела"
        
        
          Ввод команды: КЛЕЙМО
        
        
          Пульт управления:  Панель 3D построения, "Клеймо"