АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
98
•
Thickness
(толщина);
•
Stiles/Top Rail (
боковые/верхний бруски);
•
Bottom Rail
(нижний брусок);
•
Panels Horiz
(число панелей по горизонтали);
•
Panels Vert
(число панелей по вертикали);
•
Muntin
(ширина переплета);
•
Раздел
Panels
(панели):
- None
(нет панелей);
- Glass
(стеклянные);
- Beveled
(филенчатые).
Для дверей с филенчатыми панелями задайте параметры филенок:
•
Bevel Angle
(угол скоса);
•
Thickness 1
(толщина в начале скоса);
•
Thickness 2
(толщина в конце скоса);
•
Middle Thick
(толщина средней части);
•
Width 1
(ширина филенки в начале скоса);
•
Width 2
(ширина филенки в средней части).
Для встраивания объектов групп Windows и Doors в стены Wall
активизируйте объектные привязки (2,5D Snap флажок Edge/Segment).
6.4. Railings (Ограждения)
На виде
Тор
постройте сплайн такой формы, какой будет периметр ограждения
(рис. 6.20).
Рис. 6.20. Сплайн для создания ограждений