АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
          
        
        
          
            98
          
        
        
          •
        
        
          
            Thickness
          
        
        
          (толщина);
        
        
          •
        
        
          
            Stiles/Top Rail (
          
        
        
          боковые/верхний бруски);
        
        
          •
        
        
          
            Bottom Rail
          
        
        
          (нижний брусок);
        
        
          •
        
        
          
            Panels Horiz
          
        
        
          (число панелей по горизонтали);
        
        
          •
        
        
          
            Panels Vert
          
        
        
          (число панелей по вертикали);
        
        
          •
        
        
          
            Muntin
          
        
        
          (ширина переплета);
        
        
          •
        
        
          Раздел
        
        
          
            Panels
          
        
        
          (панели):
        
        
          
            - None
          
        
        
          (нет панелей);
        
        
          
            - Glass
          
        
        
          (стеклянные);
        
        
          
            - Beveled
          
        
        
          (филенчатые).
        
        
          Для дверей с филенчатыми панелями задайте параметры филенок:
        
        
          •
        
        
          
            Bevel Angle
          
        
        
          (угол скоса);
        
        
          •
        
        
          
            Thickness 1
          
        
        
          (толщина в начале скоса);
        
        
          •
        
        
          
            Thickness 2
          
        
        
          (толщина в конце скоса);
        
        
          •
        
        
          
            Middle Thick
          
        
        
          (толщина средней части);
        
        
          •
        
        
          
            Width 1
          
        
        
          (ширина филенки в начале скоса);
        
        
          •
        
        
          
            Width 2
          
        
        
          (ширина филенки в средней части).
        
        
          Для встраивания объектов групп Windows и Doors в стены Wall
        
        
          активизируйте объектные привязки (2,5D Snap флажок Edge/Segment).
        
        
          
            6.4. Railings (Ограждения)
          
        
        
          На виде
        
        
          
            Тор
          
        
        
          постройте сплайн такой формы, какой будет периметр ограждения
        
        
          (рис. 6.20).
        
        
          Рис. 6.20. Сплайн для создания ограждений