Информатика. Программирование в Delphi
          
        
        
          
            262
          
        
        
          Рис. 23.12
        
        
          Рис. 23.13
        
        
          Рис. 23.14
        
        
          Рис. 23.15
        
        
          Рис. 23.16
        
        
          Рис. 23.17
        
        
          Рис. 23.18
        
        
          Рис. 23.19
        
        
          Рис. 23.20
        
        
          4. В инспекторе объектов с каждой кнопкой
        
        
          
            SpeedButton
          
        
        
          выполните сле-
        
        
          дующие действия (пример приведен для кнопки
        
        
          
            SpeedButton0
          
        
        
          ):
        
        
          −
        
        
          в свойстве
        
        
          
            Glyph
          
        
        
          (рис. 23.21) соответствующей кнопки (
        
        
          
            SpeedButton0
          
        
        
          )
        
        
          нажмите на кнопку выбора изображения (три точки):
        
        
          −
        
        
          в появившемся окне
        
        
          
            Picture Editor
          
        
        
          (рис. 23.22) нажмите на кнопку
        
        
          
            Load
          
        
        
          ;
        
        
          −
        
        
          с помощью диалога
        
        
          
            Load Picture
          
        
        
          (рис. 23.23) выберите ранее сохранен-
        
        
          ный файл (
        
        
          
            0.bmp
          
        
        
          ) и нажмите на кнопку
        
        
          
            Открыть
          
        
        
          :
        
        
          −
        
        
          в окне
        
        
          
            Picture Editor
          
        
        
          (рис. 23.24) подтвердите выбор, нажав на кнопку
        
        
          
            OK
          
        
        
          .
        
        
          Рис. 23.21                                                 Рис. 23.22