Информатика. Программирование в Delphi
260
Таблица 23.2
Событие
Условие возникновения
OnClick
При щелчке мышью
OnMouseDown
При нажатии кнопки мыши
OnMouseUp
При отпускании кнопки мыши
OnMouseMove
При перемещении мыши
OnKeyPress
При нажатии клавиши клавиатуры
OnKeyDown
При нажатии клавиши клавиатуры.
OnKeyUp
При отпускании нажатой клавиши клавиатуры
OnEnter
При получении элементом управления фокуса
OnExit
При потере элементом управления фокуса
Рис. 23.2
1. Создайте новое приложение.
2. Добавьте на форму компоненты
Edit1
и кнопки
SpeedButton1
,
SpeedButton2
,
SpeedButton3
,
SpeedButton4
,
SpeedButton5
,
SpeedButton6
,
SpeedButton7
,
SpeedButton8
,
SpeedButton9
,
SpeedButton10
,
SpeedButton11
,
SpeedButton12
,
SpeedButton13
,
SpeedButton14
,
SpeedButton15
,
SpeedButton16
и
SpeedButton17
. Далее в инспекторе объектов переименуйте
кнопки (свойство
Name
) таким образом, чтобы у кнопки
0
свойство
Name
было
SpeedButton0
, у кнопки
1
SpeedButton1
и так далее до кнопки
9
(
SpeedButton9
). У кнопок
Десятичный разделитель
,
Равно
,
Деление
,
Ум-
ножение
,
Вычитание
и
Сложение
свойство
Name
должно быть соответст-
венно
zap
,
ravno
,
del
,
umn
,
minus
и
plus
.
3. В любом графическом редакторе (например,
MS Paint
) создайте файлы
изображений (ширина и высота – 21 пиксель) и сохраните их в каталоге вашего
проекта рис. 23.3:
I...,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259 261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,...370