ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В СРЕДЕ AUTOCAD
          
        
        
          
            217
          
        
        
          •
        
        
          Базовая ручка. Выполняет функцию ручки базовой точки объекта-сечения
        
        
          для перемещения, масштабирования и поворота объекта-сечения. Она
        
        
          всегда находится рядом с ручкой "Меню".
        
        
          •
        
        
          Ручка "Меню". Отображает меню режимов объекта-сечения.
        
        
          •
        
        
          Ручка "Направление". Показывает направление, относительно которого
        
        
          строятся 2D сечения и в котором просматриваются псевдоразрезы. Для
        
        
          изменения направления секущей плоскости на противоположное нажмите
        
        
          кнопку мыши на ручке "Направление".
        
        
          •
        
        
          Ручка
        
        
          "Стрелка".
        
        
          Перемещает
        
        
          сегменты
        
        
          секущей
        
        
          линии
        
        
          в
        
        
          перпендикулярном им направлении. Во время перемещения сегментов их
        
        
          длина изменяется, но угол между смежными сегментами сохраняется.
        
        
          •
        
        
          Ручка "Вторая". Вращает объект-сечение вокруг базовой ручки.
        
        
          •
        
        
          Ручки концов сегмента. Действуют аналогично ручкам полилинии, но не
        
        
          могут быть перемещены так, чтобы сегменты пересекались. Ручки концов
        
        
          сегментов отображаются в конечных точках сегментов с изломами.
        
        
          
            Примечание. Невозможно выбрать несколько ручек объекта-сечения одновременно.
          
        
        
          
            Упражнение. Создание объекта-сечения
          
        
        
          1. На пульте управления в панели "3D построения" нажмите кнопку
        
        
          "Секущая плоскость".
        
        
          2. При создании объектов-сечений можно использовать несколько опций.
        
        
          Опция "Ортогональная" представляет собой быстрый способ создания объекта-
        
        
          сечения, так как требуется задать только ортогональное направление
        
        
          относительно ПСК.
        
        
          Если используется опция "Спереди", объект-сечение рассекает переднюю
        
        
          сторону бутылки до центра.
        
        
          Обратите внимание на прозрачную плоскость. Она называется указателем
        
        
          секущей плоскости. Так как объект-сечение создается с помощью опции "Орто",
        
        
          функция псевдоразреза включается автоматически. Псевдоразрез визуально
        
        
          разделяет 3D объекты по сторонам указателя секущей плоскости.