 
          
            ОСНОВЫ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ
          
        
        
          
            97
          
        
        
          
            
              Пример
            
          
        
        
          (рис. 4.9):
        
        
          PT, 1, 0, 15, 0,
        
        
          PT, 2, 10, 15, 0,
        
        
          PT, 3, 10, 5, 0,
        
        
          
            PTFLIP, 1, 3, 1, X, 0,
          
        
        
          
            
              а
            
          
        
        
          
            )
          
        
        
          
            
              б
            
          
        
        
          
            )
          
        
        
          
            
              в
            
          
        
        
          
            )
          
        
        
          
            
              г
            
          
        
        
          
            )
          
        
        
          
            Рис. 4.9. Пример переноса точек относительно заданной плоскости:
          
        
        
          
            а, б
          
        
        
          – до переноса;
        
        
          
            в, г
          
        
        
          – после переноса
        
        
          
            PTGEN
          
        
        
          (
        
        
          
            Geo Panel
          
        
        
          : Geometry
        
        
          
            >
          
        
        
          Points > Generation Menu > Generate)
        
        
          Команда
        
        
          
            PTGEN
          
        
        
          образует одно или несколько добавочных множеств
        
        
          точек из уже существующих путем переноса вдоль оси или вращения в текущей
        
        
          декартовой системе координат. Для выполнения данной команды необходимо
        
        
          задать: число генераций (должно быть больше 0; по умолчанию 1); номера
        
        
          первой и последней точек множества; шаг (по умолчанию 1); флаг генерации
        
        
          (0 – перенос; 1 –
        
        
          поворот; 2 – перенос и поворот; по умолчанию 0); величину
        
        
          переноса вдоль осей координат (по умолчанию 0.0); углы поворота (в градусах)
        
        
          вокруг соответствующих осей координат (по умолчанию 0.0).