АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
107
Свиток Stringers (Боковины)
(рис. 6.35)
Depth
(глубина) — позволяет указать размер боковин в направлении,
перпендикулярном плоскости лестницы;
Width
(ширина) — задает размер боковин в направлении вдоль ступенек;
Offset
(сдвиг) — управляет величиной вертикального сдвига боковин над
полом;
Spring from Floor
(обрез по полу) — аналогично соответствующему
параметру свитка
Carriage.
Рис. 6.35. настройка параметров боковин
Используя специальный объект типа
Railing
(ограждение), относящийся к
разновидности объектов
АЕС Extended
(АЕС-дополнение), можно быстро
построить поручни у лестниц рис. 6.38. В качестве пути для
Railing
используйте
Rail Path
(путь для поручня), включив соответствующие флажки в
свитке
Parameters
у лестницы. Этот способ удобен тем, что ограждения
модифицируются автоматически при изменении параметров лестницы.
Постройте в отдельном файле винтовую лестницу, в свитке параметров
поднимите флажки
Rail
Path Inside
и
Outside
для отображения пути
ограждения. Эти сплайны используйте для построения ограждений типа
Railing
лестницы, которые были рассмотрены в предыдущем упражнении. Итак,
настройте параметры лестницы приблизительно следующим образом
(рис. 6.36):
Рис. 6.36. Настройка параметров лестницы
Stairs
I...,97,98,99,100,101,102,103,104,105,106 108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,...242