АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
110
Рис. 6.41. Свиток
Parameters
объекта
Foliage
Рассмотрим параметры растительности (рис. 6.41):
Height
(высота) — задает среднюю высоту растения, относительно которой
высота каждого отдельного образца имеет некоторые вариации.
Density
(плотность) — управляет степенью плотности лиственного покрова
и соцветий растения из диапазона от 0 (нет листьев и соцветий) до 1
(полный набор листьев и соцветий).
Pruning
(обрезка кроны) — управляет тем, будут расти ветки дерева: по
всей длине ствола или только ближе к верхушке. Меняется от 0 (нет
обрезки, ветки по всему стволу) до 1 (нет веток, полная обрезка).
New
(новый) — каждый щелчок на этой кнопке генерирует новый
случайный образец растения. Номер образца в случайной выборке
отображается в счетчике Seed (образец) справа от кнопки.
Show
(показывать) — раздел, содержащий флажки для составных частей
растения: Leaves (листья), Trunk (ствол), Fruit (плоды), Branches (ветви),
Flowers (соцветия) и Roots (корни).
Viewport Canopy Mode
(Проекция в режиме шатра) — режим
упрощенного отображения лиственной кроны растения в окнах проекций
(рис. 149)
When Not Selected
(когда не выделено), Always (всегда) или
Never (никогда).
Level-of-Detail
(уровень детальности) — варианты отображения деталей
кроны растения при визуализации: Low (низкий) — визуализация с
минимальным количеством граней в ветвях и стволе; Medium (средний)
или High (высокий).
I...,100,101,102,103,104,105,106,107,108,109 111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,...242