Информатика. Программирование в Delphi
46
щенные на форму, объектами.
Объект становится активным при щелчке на нем указателем мыши. При
этом он выделяется маркерами, с помощью которых можно изменять размеры
объекта. Выделенный объект можно переместить в любое место формы. Свой-
ства выделенного объекта отображаются в инспекторе объектов.
Объекты на форме надо располагать так, чтобы:
– программа была удобочитаемой,
– все пространство окна работало,
– программа эффектно смотрелась на экране.
В режиме работы с формой по умолчанию на рабочем столе отображается
сама форма и расположенные на ней объекты. При этом в инспекторе объектов
отображаются события и свойства формы и объектов. Такой режим называется
View as Form – Просмотр в виде формы
.
Для того, чтобы просмотреть форму и объекты в текстовом режиме, не-
обходимо щелчком правой кнопкой мыши по полю формы открыть контекст-
ное меню и выбрать режим
View as Text – Просмотр в виде текста
. При этом
в окне редактора исходного текста отобразится информация текстового файла
Unit1.dfm
. Например, если имеется форма с единственным объектом на ней,
кнопкой, то текст файла может иметь следующий вид:
object
Form1: TForm1
Left = 340
Top = 111
Width = 1088
Height = 750
Caption = 'Form1'
Color = clBtnFace
Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
Font.Color = clWindowText
Font.Height = -11
Font.Name = 'MS Sans Serif
Font.Style = []
OldCreateOrder = False
PixelsPerlnch = 96
TextHeight = 13
object
Button1: TButton
Left = 216
Top = 200
Width = 75
Height = 25
Caption = 'Buttonl'
TabOrder = 0
end
end
I...,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45 47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,...370