 
          
            ОСНОВЫ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ
          
        
        
          
            176
          
        
        
          Определяет направление взгляда
        
        
          Рисует указанным цветом или стирает координатные оси
        
        
          глобальной системы координат
        
        
          Перерисовывает картинку на экране с текущими параметрами
        
        
          Устанавливает первоначальные параметры просмотра,
        
        
          увеличения и ориентации модели
        
        
          
            Рис. 4.100. Команды View Parameter
          
        
        
          Команды:
        
        
          
        
        
          
            VIEWSAVE
          
        
        
          (
        
        
          
            View Save
          
        
        
          ) – команда сохраняет установленные параметры
        
        
          просмотра модели для представления ее в активном окне. Эти параметры
        
        
          могут быть восстановлены затем с помощью команды
        
        
          
            VIEWREST
          
        
        
          (
        
        
          
            View Restore
          
        
        
          );
        
        
          
        
        
          
            ASPECT
          
        
        
          (
        
        
          
            Aspect Ratio
          
        
        
          ) – используется для получения изображения модели в
        
        
          разных масштабах в вертикальном и горизонтальном направлениях (задается
        
        
          отношение сторон экрана
        
        
          
            y/x
          
        
        
          );
        
        
          
        
        
          
            EXTENTS
          
        
        
          (
        
        
          
            View Extents
          
        
        
          ) – устанавливает объем параллелепипеда, который
        
        
          определяет размеры просматриваемой части модели;
        
        
          
        
        
          
            CLS
          
        
        
          (
        
        
          
            Clear Screen
          
        
        
          ) – команда стирает из окна экрана любое изображение и
        
        
          устанавливает желаемый цвет фона. Этого можно достичь, используя
        
        
          последовательно пиктограммы
        
        
          
            CLS
          
        
        
          и
        
        
          
            B_C
          
        
        
          (см. рис. 3.9);
        
        
          
        
        
          
            FILTER
          
        
        
          (
        
        
          
            Filter Plot
          
        
        
          ) – команда устанавливает экранный фильтр на
        
        
          существующее изображение. Возможно 16 цветов фильтра;
        
        
          
        
        
          
            SETCOLOR
          
        
        
          (
        
        
          
            Set Entity Color
          
        
        
          ) – выбирается цвет символов, используемых
        
        
          для определения объектов модели. Размер символов можно назначить
        
        
          с помощью команды
        
        
          
            SYMBSIZ
          
        
        
          ;
        
        
          
        
        
          
            FCLR
          
        
        
          (
        
        
          
            Foreground Color
          
        
        
          ) – команда устанавливает определенный цвет,
        
        
          которым будет нарисована модель. Достичь этого можно также, выбрав
        
        
          мышью нужный цвет в пиктограмме
        
        
          
            F_C
          
        
        
          (см. рис. 3.8);
        
        
          
        
        
          
            BCLR
          
        
        
          (
        
        
          
            Background Color
          
        
        
          ) – команда окрашивает фон в заданный цвет,
        
        
          альтернативой служит пиктограмма
        
        
          
            B_C
          
        
        
          .
        
        
          
        
        
          
            CONFIGDVIEW
          
        
        
          (
        
        
          
            Config 3D View
          
        
        
          ) – команда устанавливает графические
        
        
          признаки и некоторые функциональные параметры для динамического
        
        
          представления модели.