 
          
            ОСНОВЫ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ
          
        
        
          
            133
          
        
        
          
            SF16PT
          
        
        
          (
        
        
          
            Geo Panel
          
        
        
          : Geometry
        
        
          
            >
          
        
        
          Surfaces > Define by 16 Pt)
        
        
          Поверхность строится по шестнадцати ключевым точкам: двенадцать
        
        
          точек должны определять границу поверхности, а четыре из них располагаться
        
        
          внутри.
        
        
          
            SFPTCR
          
        
        
          (
        
        
          
            Geo Panel
          
        
        
          : Geometry
        
        
          
            >
          
        
        
          Surfaces > Define by 1Pt 1Cr)
        
        
          Треугольная поверхность образуется кривой и точкой. Точка является
        
        
          вершиной треугольника.
        
        
          
            SF2CR
          
        
        
          (
        
        
          
            Geo Panel
          
        
        
          : Geometry
        
        
          
            >
          
        
        
          Surfaces > Define by 2 Cr)
        
        
          Определяется четырехугольная поверхность, ограниченная двумя
        
        
          кривыми, которые являются противоположными ребрами. Два других ребра –
        
        
          прямые линии (рис.4.47).
        
        
          
            а)
          
        
        
          
            б)                                                                        в)
          
        
        
          
            Рис. 4.47. Пример выполнения команды SF2CR:
          
        
        
          
            а
          
        
        
          – окно диалога;
        
        
          
            б
          
        
        
          – до выполнения команды;
        
        
          
            в –
          
        
        
          после выполнения