АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
96
Настройки у всех дверей практически одинаковые. Рассмотрим
параметры дверей типа
PivotDoor
(навесные) (рис. 6.18).
Рис. 6.17.
Создание двери
Height
(высота),
Width
(ширина),
Depth
(глубина) — счетчики, в которых
задаются размеры дверного блока.
Double Doors
(двойные двери) — флажок, установка которого создает
двойные двери, открывающиеся от центра в стороны.
Flip Swing
(внутрь или наружу) — флажок, установка которого меняет
направление открывания дверей на противоположное.
Flip Hinge
(налево или направо) — флажок, установка которого меняет
косяк, на который навешена дверь (только для одиночных дверей).
Frame
(коробка).
Create Frame
(создать коробку) — флажок, обеспечивающий моделиро-
вание дверной коробки. Если он сброшен, то моделируются только
створки. Размеры дверной коробки задаются в счетчиках
Width
(толщина)
и
Depth
(глубина). Величина смещения точки крепления дверей к косякам
по координате глубины дверной коробки устанавливается в счетчике
Door
Offset
(смещение двери).
I...,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95 97,98,99,100,101,102,103,104,105,106,...242