АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
233
знаете расстояние). Эти точки
не должны лежать в одной плоскости
,их
должно быть не менее 8, но чем больше, тем точнее станет камера.
Чем ближе
CamPoint
к краям фотографии, тем точнее результат, но
только в том случае, если у камеры небольшой параллакс. Если снимок сделан
камерой, которая выдает примерно такое как на рис. 11.7.
Рис. 11.7. Искажение перспективы на фото
Рядом с прямой линией видно, что объектив камеры изогнул стену.
Характерные точки следует искать ближе к центру фотографии, где искажения
наименьшие. Однако если монтируемый объект будет находиться именно в
месте параллакса (а 3ds Max не станет рендерить ваши объекты изогнутыми,
т.к. знает, что они прямые), придется в фотошопе подрихтовать фотографию, и
тогда никакие заранее замеренные и записанные координаты съемки и
фокусные расстояния не помогут — надо использовать именно описываемый
метод.
Если снимаете именно таким фотоаппаратом, лучше отойдите подальше и
приблизьте объект съемки, объектив выдвинется и искажения уменьшаться,
если это пленочная мыльница, с фиксированным фокусом — снимайте
I...,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232 234,235,236,237,238,239,240,241,242