АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
195
рассредоточивается исходный объект, — объектом распределения. В
архитектурной визуализации составной объект разброса находит применение в
основном для формирования растительности. В частности, он отлично
подходит для рассредоточения листьев по веткам дерева или стебельков травы
по поверхности лужайки.
Ниже приведен пример рассредоточения пальмовых деревьев по
поверхности простого объекта плоскости. Создайте плоскость и дерево,
входящее в состав AEC-объектов раздела Geometry. На рис. 9.20 показана
плоскость и рядом с ней дерево.
Рис. 9.20. Объект распределения (Plane) и исходный объект (Palm)
Для разбрасывания деревьев по данной плоскости выделите исходный
объект (пальмовое дерево) и выберите по очереди вкладку панели
Create,
кнопку
Geometry,
подкатегорию
Compound Objects
из раскрывающегося
списка и кнопку
Scatter.
Завершите этот процесс, щелкнув сначала на кнопке
Pick Distribution Object
(выбрать объект распределения) в первом свитке, а
затем на объекте распределения, в качестве которого в данном случае служит
плоскость
.
По умолчанию на объекте распределения помещается один
исходный объект, после чего следует указать нужное число его копий.
I...,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194 196,197,198,199,200,201,202,203,204,205,...242