ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В СРЕДЕ AUTOCAD
163
Командная строка: РАСЧЛЕНИТЬ (EXPLODE)
Таблица 5
Расчленение трехмерных объектов командой РАСЧЛЕНИ (EXPLODE)
Объект
Результат
Тела
Плоские поверхности становятся областями.
Криволинейные объекты становятся произвольными
телами
Произвольные тела
Криволинейные объекты становятся
одноповерхностными произвольными телами. Плоские
заполненные тела становятся областями или кривыми.
Сети с произвольной топологией
Трехмерные грани
Сети с регулярной топологией
Трехмерные грани
Полилинии с толщиной
Отрезки
Произвольные тела – это тела произвольной формы. Создать произвольное
тело непосредственно нельзя. Произвольные тела используются, когда объект
трехмерной модели не подходит ни под какую другую категорию объектов.
3.10. Использование ручек для редактирования 3D тел
3.10.1. Понятие об инструменте «Ручка»
Инструмент Ручка представляет собой значки, используемые в 3D
проекции для того, чтобы простым способом ограничивать перемещение или
вращение выбранного набора объектов до оси или плоскости.
Имеются инструменты «Ручка» двух типов: ручки перемещения и ручки
вращения.
Рис 3.33. Инструмент "Ручка"
Инструменты ручек отображаются путем вызова команд 3DПЕРЕНЕСТИ
или 3DПОВЕРНУТЬ или нажатием на кнопки "3D Перенести" и "3D Повернуть"
на инструментальной панели.
Инструменты ручек могут располагаться в любых местах 3D пространства.
Данное местоположение (обозначаемое центральным прямоугольником [или
базовой ручкой] инструмента «Ручка») определяет базовую точку для
I...,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162 164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,...232